Konstruktory i Destruktory
Konstruktory
========
Wstęp
------
Używanie konstruktorów to podstawa przy programowaniu obiektowym. Konstruktor to innymi słowami metoda tworząca obiekt danej klasy i (opcjonalnie) inicjująca jej pola. Składnia konstruktora wygląda mniej
Data publikacji: 2010-01-03
Więcej
Jak stworzyć menu w konsoli
{{CONTENT}}
Wstęp
=====================
Często stajemy przed problemem podobnym do tego postawionego w tym temacie na forum. Wygodne w obsłudze od strony programu menu konsolow
Data publikacji: 2010-01-03
Więcej
Stronę wygenerowano w 0.3282 sek.